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2014/05/03に1.5倍verを加筆。



・4−3《枯れた水源》

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水単で気軽にプレイできる貴重なレベリングスポット。とりあえず回復を捨てて、高火力デッキで挑めば10ターン前後で終わります。4−1も敵構成がほぼ同じなので効率は変わらない模様。

消費魔力は16。今なら魔力8で経験値760前後なので、魔力半減中はそこそこ美味しい。

(※経験値1.5倍期間は900〜1250Exp


・6−1《霞む導線》

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うまく行けば14ターン前後でクリア可能です。道中出現する赤ワームが厄介なので、出くわしたら攻撃を食らう前に処理してしまいましょう。同属性への打点もある程度必要なので、アリューゼやパイロンのような連続正解系のキャラがいるとサクサク回せます。

消費魔力は17で経験値850前後。半減中は魔力9になります。

(※経験値1.5倍期間は1000〜1400Exp


・8−2《鬱蒼とした深林》

20

出現する敵属性が雷のみ。特効だらけのデッキで行くと8〜10ターン程度でクリア出来るため、さっさと魔力を消費してしまいたいならここがオススメ。黄ロボットが封印スキルを使ってくるため、行動される前に倒さないとやや手間取る可能性あり。

消費魔力は17で経験値770前後。6−1に比べるとやや劣りますが、敵が弱いので全滅の危険性が低いというのがポイント。

(※経験値1.5倍期間は1050〜1260Exp


・9−3《他を寄せ付けぬ闇》

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コメント欄にて情報を頂いたので10回ほど回してみました。

経験値平均は940前後でなかなか高効率。道中のC+ネコが火ガードを使ってくるため、そこでやたらと時間を食ってしまうのが玉に瑕。13−2よりは楽なので、アタッカー寄りの火単色デッキを組めるなら9−3も良い感じでした。

(※経験値1.5倍期間は1250〜1400Exp


・13−2《抵抗する研究者たち》

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道中に火属性が多いため、ボス戦合わせるとベストメンバーでも25ターン前後掛かります。しかし、経験値効率はピカイチ。消費魔力17に対して950前後の経験値を獲得できます。

難易度はそれなりに高いため、回復とパネル変換はしっかりと積んでいきましょう。ボス戦のワームは、攻撃が被ると火属性キャラでも即死する可能性があります。

(※経験値1.5倍期間は1400〜1650Exp



経験値は出現する敵パターンにより上下します。ここで紹介したクエストよりも効率の良いエリアがあれば、コメント欄にて報告して頂けると幸いです。

※なお、エリア14は全体的に経験値高めですが、難易度も高くレベリングには向かないため除外しました。
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